今年一年の箱○2007-12-31 Mon 19:29
このブログは実は自分の創作宣伝BLOGの筈だったのですがすっかり箱○BLOGになってて色々本末転倒であります(爆) 。
まぁそれだけ箱○という世間的にはニッチハードが自分にとてもスウィングしたってことなんでしょうね。 今年一年の感想はミクシィに書いたのでこっちは箱○に関して振り返りたいと思います。 今年は前半GOW、後半SHADOW RUNといった感じでした。 とにかくこの二作がガンハマリだったってことですね。 Gears or Warは対戦TPSの世界にがっつり沈むきっかけになったと思います。 正直箱○買うまではFPS、TPSを喰わず嫌いしてたのですがそれはまったくの誤りでした。 こんなウマイものが世の中にあったとは。 そしてチーム対人戦がこんなにもおもしろかったとは。 単純なボタン押しだけで多彩なアクションが発揮でき、奥深い対戦を提供してくれたGOWをつくったEPICは本当にすごいと思います。 ここら辺でTPS、FPSの基礎をたくわえたおかげで変化球の最先端SHADOW RUNも存分に楽しめました。 他のゲームじゃチートだろそれwwwwwみたいなことを堂々と取り入れなおかつバランスを完全に保っている、更には戦術が千差万別で後だしジャンケンのようにみえてそうじゃないという対戦感覚。 本当にいいゲームです。 でもイイゲームなんですけど世間的認知度が低い。 クロスプラットフォームとかしないで簡単なオフを加えてMSが宣伝に力を入れてくれればとつくづく思います。 でも癖が強すぎるからやっぱメインストリームにはいけないとは思いますけどね。 とりあえず版権と開発チームは別メーカーが拾ってくれたそうなので何年後かのSHADOW RUN2でそこらへんの改善を。 他にもエスコンとかKUFとかオブリとかありましたが結局アホみたいにやりこんだのは前者二本でした。 来年はこの二本に匹敵するものがでてくるかどうかたのしみであります。 ではまた来年もよい箱○ライフを皆さん過ごしましょう。 |
冬コミ終了2007-12-29 Sat 21:53
とりあえず終了、帰宅しました。
我々D−guildは配置的に本格戦術SFシミュレーションカードゲームを作っていらっしゃるところとガンダムカードゲームの古参の方に挟まれるという状況。 拙作ボールクライシス、言ってしまえばビーンボールギリギリの反則仇花的ネタが元に作ってるカードゲームです。 一体この状況でどうなってしまうのかと思いましたが…… ファーストインパクトとネタのおかげで結構売れました。 あとはゲームのプレゼンも大事ですね。 これこれこういうゲームだよと説明して笑って頂いて買ってもらえたら製作者としてこれ以上の喜びはありません。 サークルメンバーの可児どんの何気ない一言からできたこのゲームですが周囲の協力もありそれなりにネタとしても遊ぶゲームとしても満足できるものができました。 協力してくれたD−guildメンバーには感謝しきれません。 で、まぁ来年夏のゲームですが多分、 「ブレイド オブ アカハナ」 で決まりだと思います。 どんなゲームにしようかってのは大体思いついたので夏にむけてがっつりいきますよ! というわけで今日は電池切れなのでもう寝ます。 オヤスミナサイ |
明日決戦2007-12-28 Fri 23:09
というわけで明日有明言ってまいります
明後日から再び箱○予定 年末イナーシャ部屋とか? |
冬コミのおしらせ2007-12-27 Thu 01:07
冬コミ出展予定のカードゲームボールクライシスの見本が完成しました。
その勢いに任せて今更ながら宣伝のページとフラッシュ作りました。 http://www.sazanka.sakura.ne.jp/~hurry/bcg.html この前も宣伝しましたが 29日(土)東 フー56a D-guild フラッシュではフー56bとかなってました あげてきづきましたorz です。 よろしかったらおいでになってください. |
メリークリスマスライフツリー2007-12-24 Mon 23:34
今日はクリスマスイブでした。
まぁ私の好きな曲はロンリーチャップリンでうちは日蓮教徒なのでまったく関係ない話ですが。 そんな中でも車道ランナー達は集合するわけですよ! 実に感動しました。 俺たちのツリーはライフツリーが合言葉さ!!! |
今日の車道乱12.212007-12-22 Sat 01:09
今日も今日とてシャドウランだったのですが最近の旬はちょっと強気攻めと人の大層いやがることをすることです。
どっちかといえば引き気味バトルな私ですがちょっと強気に深追いタイムです。 で、調子のって死ぬことボチボチ。 やはりバランスが大切ですね。 平均10キルの道は遠いです。 で、あとは敵の回復してる中にAMGをデリバリー。 直接スコアにはなりませんがこれは結構いやらしくていいと思います。 AMGの瞬間的嫌がらせ力はかなりの高ランクだと最近思い始めました。 ヒューマンでグライダー、テレポ、AMGのショートカットが最近の熱い組み合わせです。 自分的に。 無論、蒔いてる最中にばれると普段以上に追い回されるから諸刃の剣ですけどね!! |
結局のところ2007-12-15 Sat 02:10
KUFやアサシンクリード買ったとしてもシャドウランやってるんですからかなりの中毒といえます。
発売日からほぼずっと車道ですからねぇ。 ゲーム売上、知名度としては虹6、GOWなどの一線級にくらべればニの半分ぐらいです。 が、好きな人にはとてつもなくたまらない麻薬性があると思います。 まぁこんだけやってても自分の攻撃力は二線級以下なんですけどね!!! ハンドガンにマシンガンで撃ち負けることが多かった今日はかなりヘコミましたよ。 でもいいんだ! このはりとむはNO.2に生きる男、No.1よりNO。2が人生の処世術ってやつよー!!! すいませんいいわけですorz |
キングダムアンダーファイアー2007-12-14 Fri 02:22
買いました。
とりあえず箱○に不足分なアクションRPGCOOP成分を補う為に。 とりあえず男はあの竹田観柳もつかったガトリングガンでしょってことで眼帯腹ボテジジィのデェエインを選択。 ・・・なんかおじいちゃん雑魚に囲まれると凄い勢いでフルボッコにされるのは気のせいでしょうか? 近接が微妙な感じです。 とりあえず拳銃片手に陰陽弾をくらえーと後退しながら地味にバンバン撃つという悲しい展開になりました。 ぶっちゃけガトリングガンは攻撃力なさすぎです。 しかし一面のボス倒すといい武器がもりだくさん&店売りでいい武器でるのでこれで大分変わりました。 一時間だけとしあき達とCOOPしましたがボイチャしながら数の暴力で雑魚を殲滅していくのは結構楽しいです。 多人数ならおじいちゃんも気にせずガトリングガン撃てますしね。 開発者も言ってましたがCOOPはかなり面白いです。 別課金のPSUはちょっと人には面白いですよ。 でもおじいちゃんは修羅の道な感じではありますけれども |
ギターヒーロー32007-12-11 Tue 01:06
しばらくやってなかったので今日久しぶりにやりました。
車道のお誘いもありましたが今日のおれはランナーじゃなくてギタリストだったのでお断りしましたよ。 HARDの5ボタンは本当に悪魔じゃなかろかとおもいました。 とにかくSTAGE1の4曲でフルボッコくらいまくりでおもわずアンジェロが私に降りてきてギタコン地面に大クラッシュぐらいムキムキになりましたが、ある時を境に急に手が動くようになりました。 なんだかんだで曲の難易度の構成はバランスがよくこのテクニックと手の動かし方は覚えときなさいよってのが織り込まれてるおかげでしょう。 基礎の反復って大切ですね。 スルスル進むようになってやめられないとまらないでズルズルこんな時間ですよ。 おかげでやりすぎで手首が痛いです。 三十路自重しようぜって感じです。 くやしいっ、でもギター弾いちゃう |
バーチャファイター52007-12-07 Fri 00:32
本日は箱○巨大ソフトが二つ発売でしたね。
ロスオデはまぁぶっちゃけやる時間あんのかという疑問符があったためパス。 ネット対戦完備というバーチャファイターとバーチャスティックを選びました。 肝心の対戦ですがかなりあそべます。 ラグはそれほどでもないですね。 ただ対戦ロビーがないのでとしあきと遊ぶのは難しそうです。 あとやはり個人戦ですので負けるとムキムキしてきます。 長時間プレイは危ないですね。 |
今日の車道乱12.72007-12-05 Wed 23:31
回線不調だった車道も最近はすごぶる調子がよく快適にゲームなってます。
久しぶりに部屋立てをしてみましたがラグなどほとんどなく遊べました。 やはりいい環境だと車道は高いレベルでまとまっている対戦ツールだと思います。 そしてとしあき部屋は流石にここまで長くやってる猛者ばかりでかなりの接戦、激戦なのですが激戦が続くととしあき達のジェノサイ道が色々覚醒して吹きます。 「俺らの勝利はやつ等全員の血が地面に吸われた時だ! アーティファクトウィンなんざ生温ぃぜ!」 それなんて任侠モノという展開はかなり夜なのに笑いそうになりました。 でもアーティファクト到達の全員報酬300馬鹿にしちゃだめだからな!! 絶対だぞ! |
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2007-12-01 Sat 21:41
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