徒然ぼるしち日記

よろず漫画、ゲーム製作を行っている同人サークルぼるしち兄弟、弟hurry@tomが綴るゲーム製作や日々の駄文ブログ

アイドルマスターLIVE FOR YOU

 律子しかトゥルーみてないかなり俄かPの私も買いました。
所謂、ファンディスクと割り切ればそれなりなんじゃないでしょうか。
LIVE撮影編集とかもできるのでいわゆる俄かニコ動画みたいなこともできますしね。
しかしゲーム部分はほとんどあってなきが如し。
ビーマニのなりそこないみたいのでパンパパンフーみたいなオタ芸やらされるとは思いませんでした。

 まぁ非常に簡単に実績1000はとれると思います。
具体的にはイナーシャの100分の1ぐらいで。
作業感は漂いますけどね。
あとブルマとかは買いなおしっぽいです。
バンナムアコギですね。
今回はDLCは手だしません。
多分…
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今日の車道乱

 今日は比較的仕事がはやめにおわったので部屋立て。
若干LIVEの調子が悪かったですがまぁ大過なくやれたんじゃないでしょうか。
大体6−5、6−4の拮抗展開でしたしね。
勝率はよろしくなかったですが……
く、くやしいわけじゃないんだからね!

 今日はずっとトロールデーでした。
攻め時と引き時はやっぱ難しいですね。
攻めを集中してやった結果、自分にしてはキルは稼げましたがアホ死にも多かったですよ。
単独だとやっぱり弱点テンコもりですからね。
人修羅の多いとしあき部屋だと弱点もきっちりついてきますし。
ミニガントロールは他の仲間の中衛的位置で味方の戦線がとまった時に前衛にでて戦線を押し上げるkillを取るといった方がいいかもしれませんね。
もちろん状況次第ですけれども。
あとはトロールでVSトロールはどうすべよというのが若干課題でした。
ショッティでもいいんですが向こうもショッティだとリスクが高い、ライフルパンパカの距離には大抵遭遇しない、まだまだ課題はたくさんです。
今日はKATANAトロール忘れてたのが唯一の心残りですかね。
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今日の車道乱

 体調も7割は回復したので久々に車道部屋に参加しました。
今日は意識して攻撃重視でいってみましたが前半はまぁgdgdの低成績というかとっさに最善行動がとれないというか、おっちゃんにはガストできないというかだったのですが段々身体が思い出してきたらそれなりに活躍はできましたよ。
やっぱりヒューマンスマリンサブマシンガンはトロール以外には滅法つよいですね。

 久々にやるとやっぱり、車道はチームプレイのゲームとつくづく思いました。
強い人でも人数による各個撃破にゃ無力ですね。

 メインはとれないけど渋くアシストして輝くプレイを次はテーマにしときますか。
そうなると大体エルフかおっちゃんになるわけでおっちゃんだといつものと変わらなくねというのはツッコミなしで。
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風邪っぴきで箱まれません

 職場で風邪をもらい絶賛風邪引き中。
鼻声、咳き込みで車道まる訳にもいかんので自重中です。
ギレンの野望はやってるのはナイショですがね!!
ハイザックCツエー。
フライマンタよわくなったー。

 あと、カイリュウさんとSSDMさんのページに相互リンクさせていただきました。
広がるとっしーの輪ですね。
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ブレイド オブ アカハナ βバージョン

 とりあえずβバージョンできました。
改善点は

・ゲームの難易度低下
・得点取得の簡易化
・ゲーム時間の短縮

 を目指しました。

 結果、ダイエットには成功。
ゲームは大分軽くなり1プレイ時間も相当短縮に成功しました。

…が、今度はゲームとしての駆け引きが軽くなりすぎてしまい勝負があっさりついてしまうことが何度か。
やはりこういう駆け引きとゲームとしての軽さはトレードオフなのである程度は仕方ないんですが、もうちょいいじっておきたいところですね。
あとは一発逆転のためのものがあまりに重すぎて使い物にならないという欠点もあるので簡単にするのではなくある程度緩和するのとカードをうまく回す為のカードを準備したいと思います。
まだ3人でしかやってないんで5人でどうなるか試したいところです。

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やってりゃその内うまくなるもんです

 今日は仕事が終わるの遅めだったので車道部屋も満杯。
ずっとフェイタルイナーシャやっとりました。
最近はオフゲーといえばイナーシャでとにかくまぁイライラするコース設定にムキムキしながらやってたんですが、今日は突然壁を越えたカンジでスイスイいっちゃいました。
なんていうかどんなもんでもやり続ければ道は見えるってことですね。
でも、見えにくいコース設定だけは絶対にゆるさない(ry

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趣味というのは体調と気分がのった時にやるもんですね

 今日は仕事はやく終わりましたんでそれなりに気持ちも軽くホストでもやろうかしらと思える精神状態でした。
まぁこういう時はゲームが楽しめるもんです。
やっぱり趣味で時間を使うなら楽しまなきゃ損ってもんです。
しれでイライラするようならその趣味に失礼ってものなんでしょう。
やる時とやらない時はきっちり区分けしとかないと趣味自体が腐っちゃいますね。
これから気をつけます。

 でも、今日の車道乱部屋でのパワステレイプは絶対にゆるさな(ry
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ダメ人間デー

 今日は仕事が長引きすこし疲れ目でした。
イナーシャやってもイラっとくる瞬間が何度かあり、こりゃあダメかなと思っているとシャドウランのお誘いが。
こういう時は大体絶不調なのが過去の経験からわかってるのにホイホイお誘いにノっていっちゃうのはよくないですね。
やってて自分のせいでイラっとくるのが分かるメンタリティ状態ならお断りしたほうがよほど賢明です。
まったく三十路だってのにそこらへんのコントロールが下手くそですね、我ながら。
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最近の箱○状況

 とりあえずフェイタルイナーシャのコース設定した人と敵対車のルーチン考えた人は死ねばいいと思います

 一人用のゲームでこれだけムキムキしたのは久しぶりです。
とにかく敵七人がこっち一人をガチで殺しにくる仕様と見えない、見えにくい障害物設定したコースはこれはもうバランス取りしたのかとしぬほど問い詰めたいです。
性能でいうと向こうが一段上でほぼミスなしなのでこっちもほぼミスなしで過ごさないといけないのに敵がミスさそうようなことしまくるというこのマゾ仕様。
考えた奴マジ死ねばいいのに
KOEICANADAは色々考えたほうがいいと思います

 そんなこといいつつやってる私も私なんですけど。

 話は変わって車道部屋をここ三日連続で立てたわけですが、土日は結構ボロボロでした。
もうちょい動けるだろうって気もしましたがつっこみスギでコロリ、孤立してコロリ、反省しきりでしたね。
で、今日はそれなりに働けたかと思います。
味方との連携がやはり最強のゲームですね。
レイプ負けもありましたけどね。
やっぱり車道は奥が深い。
これで新マップがきてくれれば…
800ゲイツまではだすよ! ミッチー!
明日から多分車道部屋中々立てられないとおもいますので別のとっしーお願いします。
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二月の購入予定

 一応二月は切れ目なく箱○のソフトがでる月ではあります。
まぁ私が買うのはバイオショックとL4Uですが。
そのほかにはガノタの避けられぬ宿業であるギレンの野望があるのでとりあえずそちらも。
もしかしたらこのブログはしばらくギレン日記になるかもしれませんよ。
なにせガノタですから。

 で、今日はちょこっと車道部屋立てました。
前半調子が悪かったですがルーター再起動したら安定して一安心です。
主におっちゃんファイトでしたがロケランあてられませんね、なかなか。
自爆1だけでしたよ。
マスターブラスターの道は果てしなく遠いです

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