徒然ぼるしち日記

よろず漫画、ゲーム製作を行っている同人サークルぼるしち兄弟、弟hurry@tomが綴るゲーム製作や日々の駄文ブログ

勇気と無謀は違うぞ! 今日の車道部屋3.30

 とりあえず色々とあった一日でしたが一日の〆はやっぱりシャッドゥー部屋だよねということで部屋立て。
虹六2が大流行の為、若干人の集まりは鈍かったですね。
とりあえずいつもの面子と懐かしい面子がボツボツ集まりようやくBOT戦からチーム戦に。

 とりあえず今日もほぼドワーフ、トロール(トロール9:ドワーフ1)でした。
しかし我ながらキルがとれないというかチャンスに鈍いというか。
やっぱ三日やってないと感覚がえらい勢いで鈍りますね。
最後のパワーステーションはワイアードおっちゃんでしたがエッセンスの配分と攻め時を見誤り無駄死にばかりでした。
勇気と無謀は違う言葉なので、そこらへんは要反省です。

 今週はおそろくそれなりに早く帰れる予定なので、ちょこちょこ立てたいと思います。
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昨日の車道部屋3.24

 五・十日前日ということで仕事がそれなりにハードでした。
家に帰り着いたのが9時半過ぎ。
これはもう車道部屋埋まってるな、積んでるACFAでもやろうかなどと思っていたら、まだ車道部屋立ってませんでした。

 なら立てるかと思いたてたら某モグ波好きのとしあきと被りん坊でした。
としあきは常にアタマになにかかぶせていなければ生きていけないんだなと思いました。

 まぁ立てた時間が時間なので短時間しか参加できませんでしたが主にトロールとドワーフ。
そろそろこのニ種族は○○プレイヤー3周できるんじゃないかって気がしますがキニシナイことにします。
とりあえずワイアードトロールでもKATANAに拘らないプレイを試みましたがまぁ接近戦での連射兵器は凶悪ですね。
最後のパワーステーションは引き気味で防衛に努めていましたがそれなりにはキル数稼げました。
まだまだ種族アセンブルには研究の余地ありです。
明日も多分忙しいですしょうから、まともな時間に車道部屋立ったら参加不能ですが、なかったらぼっつり立てようかとは思ってます。
まぁ今週はちょっと箱まるのも厳しいでしょうけど。
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昨日の車道乱3.22

 今日は仕事がハードだったので適当にAOTやって寝るかと思っていたら某モグ波好きのとしあきからお誘いを頂き、結局ほいほいやってきてこの時間まで車道やってました。
我ながら馬鹿じゃなかろかと思います。

 なんというかリーサルアルティメットウェポンであるKATANAは私苦手だなぁと思った今日一日でした。
ほぼトロールとドワーフしか扱ってなかったのですが、KATANAトロールの時には成績は惨憺たるもので我ながらナイス戦力外でしたよ。
これならワイヤードスモークおっちゃんの方がよほど成績いいです。
KATANAで20キル増産している某残虐超人の域にはとてもとても遠いです。
まぁ練習しなきゃ上手くならんのでちょこちょこ様子みてやってはいきたいですけれども。

 あと車道部屋でも妙にAOTが流行っておりエルフバックトゥーバックとかアグロ溜め込むんだとか色々ありました。
でも車道の人たちは自動超高速回復がない人達ですからあのガチムチ達のようにはうまくいかないのでした。
にんともかんとも。
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ARMY OF TWO その2

 とりあえずガチムチゲーARMY OF TWO の一人用クリアしました。
多分これはCOOPでやれば邯鄲なんだろうなって気がします。
戦術戦略的にはアグロ全開で死角から仕留めるのが基本ですからアホなCPUとは違う判断力が人間ですからね。
GOWでドムに中の人入った時の力の恐ろしさですよ。

 ストーリー的にはまぁこんなもんかって感じです。
可もなく不可もなく民間軍需産業でのガチムチ二人の立ち回り方って感じでしょうか。
ちとラスボスが拍子抜けって感じでしたけどね。
概ね満足です。
そのうちどなたかCOOPしましょう。

 あと、リンクにイチカズさんの4Dcube@blogを追加させていただきました。
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ARMY OF TWO

今週の水曜日、ついに発売されたガチムチ男友情の戦場ドサ回りゲー。
とにかくガチムチです。
引き寄せラリアットで首折ります。
ガチムチです。
ミニガンでウェーハッハッハできます。
ガチムチです。
男二人密着パラシュートで潜入します。
ガチムチです。
とにかくガチムチです。

 ゲームとしては敵に自分もしくは相棒を集中させる”アグロ”が画期的で、1人が囮になりもう1人が裏取りがデフォの戦術となっています。
味方にアグレッシブに攻撃させつつ自分はコソコソとか自分が囮で相棒を攻めさせるとかAIの1人用でも大分楽しめる仕様になっています。
ただ、若干指示通りにしすぎる馬鹿な部分もあるのも事実で敵のドマン中で現状維持とか射線通らないところでぼんやりとかあるのは気になりました。

 このゲームの醍醐味はやはり人とのCOOPですがぶっちゃけまだやってません。
とりあえずルーキーだけクリアしてからやってみたいと思ってます。
その内、誰かガチムチ男友情COOPやりましょう。
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ネタの旬というもの

HALO4コマ

 ネタというのには確実に旬というものがあります。
とりあえず流行りモノのパロディはそれが流行ってる時に投下せんと威力は減衰するのは目に見えてる訳です。
私もネタ師を自認しているので投下時期ってのはそれなりに考える訳です。

 それでもまぁ思いついて作りかけて力尽きたとかそういうのもあり、投下時期がなく地縛霊みたいなネタがあるわけですよ。
まぁぶっちゃけこれがそうなんですけどね。
チーフのアーマーで力尽きました。
あと半年前に投下できてたらなぁ。
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昨日のフェイタルイナーシャ部屋

 仕事が長引き車道部屋にもあぶれたので延々、イナーシャソロプレー。
相変わらずイライラするけど中毒性の高いコースにブチキレつつ実績潰しをやってるとmay箱○スレ最強のイナシャーとしあきから対戦のお誘い。

 挑まれた勝負は受けざるを得まいと参加。
次々に強引に召喚されるとしあき達によるイナーシャの宴が始まった!
あるとしあきなどは「車道乱ではでなかった花粉症の涙がイナーシャでは止まらない」などという非常に熱いものとなった!

 いや、まぁマジでクソマゾでコース設定も人をイライラさせるものしかないんですけど中毒性はあるんですよ? イナーシャ?

 ちなみに対戦成績は最強とっしーとお互いやりなれないピーキー機体バトルでかなりボコボコにされましたので機体性能差に負けたのだという言い訳もできない状況でゴワス。
日本で30人もいない実績1000は伊達ではないですね。
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アサシンクリードを

 今更クリアしました。
まぁちょこちょこ進めてはいたんですが、なんとなく他のゲームに浮気したりそんな感じでござんした。

 クリアしてみましたが、このゲームやはり抜群に操作感がいいですね。
ここはこういけるだろうという想像にほぼ応えてくれます。
建物をするする登り、駆け巡り、なるべくストレスなく遊べるという環境は流石に自信をもって作っているといえます。

 残念な部分はやっぱり暗殺までの9つほぼ同じパターンというのがあります。
様々なエルサレム周辺の国々を雰囲気たっぷりに用意してるんですけれどもまぁ次回作決定してますし、次回はそこらへんを工夫してもらいたいですね。

 まぁでも遊べるだけの舞台をきっちり用意してkるえたUBIをはさすがですね。
日本ももうちょいがんばってー

 で、今日のシャッドゥー部屋
成績的にはトロールとしては殺せてないなぁって感じでした
あとはまぁアドリブ連携が弱かったなぁと。
もうちょい人に合わせて動きたいところですね。
そういや今日、ヒューマンつかってないんじゃねと思いましたがまぁそれもよし。
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今日のコールオブファレス部屋

 今日はコールオブファレスの対戦募集があったので車道部屋なんざ立ててられるか! 俺はファレスをやるんだと早速突撃。

 見事に鯖の相性なのかソフトの問題なのか弾かれました

 過疎ソフトの分際で部屋すらまともにできないとは生意気な話です。
というわけで見事にファレス部屋は流産。
悲しいので立てる気もなかった車道部屋たてました。
今日は全種族まんべんなくやりましたが、最初のロビーでのマイナス1500はもう某○くあきさんを残虐超人呼ばわりできないレベルだと思いました。
KATANAぶん回しすぎです。
今まで残虐超人呼んでごめんよと○あき。

 最後のパワステでは久しぶりにエルフで20リザで見事報酬一位獲得しました。
もちろんこういう状態で私がトップだと試合は負けるんですがね!!!
防御用にスモークを選ぶべきだったかとも考えましたが、スモークはエッセンス管理がピーキーになりますから難しいんですよね。
まぁ今度試してみます。
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今日の車道部屋3・5

 ほぼちっこいおっちゃんデー
アセンブル的にあまりやらない突撃おっちゃんの練習してみました。
やられると非常にブルーな気持ちになれるジクザク高速移動のショットガン張り付き攻撃は自分でやると大変気持ちがいいですね。
ただ、完成までに多少時間がかかるのと防御にスモーク選ぶとエッセンス管理がとってもピーキーなのが気になるところではあります。
開き直ってエッセンス回復は人様から頂くぐらいでやったほうがよさそうですね。
あと、ガストは本当に天敵です。

 最後にトロールやりましたがやはりトロールは攻め時、引き時、死に時が大事だと思います。
たとえ死んでも仲間があと処理してくれるならそれは無駄死にじゃないですしね。
きっちりキルとって、盾になって死ねるよう心がけてますが中々、大気圏突入のガンダムと一緒に脱出失敗してガンダムは変なフィルターで突破俺だけ無駄死になスレンダー状態もままあるので注意が必要ですな。
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今日の車道乱

 ようやっとマスターガーデナーとれました。
あととれそうなのってロケラン100人とスナイプ100人とスモーク実績ぐらいですかね。
ゴッドライクとVISTA100人はもう諦めてます。
スナイプ100人は正直スナイプというのに適正ないからかなり遠いですが。
ていうか根本的に戦力にならんというのもニントモカントモですしね。
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コールオブファレス

 買いました。
選ばれし1000人の1人になったわけです。
フェイタルイナーシャといいこれといい私こういう世間一般的な微妙ゲーを定価で買う男のように思われるかもしれませんが、趣味じゃありません。
欲しいから買ったのです。
まぁ数少ない西部劇FPSですしね。
クイックドロウやリボルバーでの撃ち合いというのは三十路男子にとってはそれだけで血液の温度が一度あがるものです。

 …が、そういったパンパカ撃ち合いとかはいったものはゲームの半分で、残り半分はパズルアクションでできています。
主人公の1人、ネイティブアメリカンのビリーは大した戦闘力がなく大体すぐれた身体能力で敵からロープワークとか使い逃げることになります。
で、もう1人の主人公キッティー神父のレイは針鼠のように武器を所持できますが、身体能力が低く段差を越えるにはおちてる箱を設置しなければなりません。
まるでリアル倉庫番です。
さらにそういうパズルアクションの為、激しく上下に動くので酔います。
ひさしぶりにFPSで吐きそうになりました。

 雰囲気はいいんですが、ゲームとしてはちょっとあるぇ?(’3’)な感じです。
対戦はどうなんでしょうね。
may箱○スレじゃ三人しか買ってませんが対戦部屋たてたら人くるんですかね。

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