アーティラートTUEEEEEEEE2008-05-29 Thu 00:24
ようやくアーティラートが出来ました。
重甲最後の一個の時に一気に三個でたのはきっと何かの嫌がらせでしょう。 とりあえずディアブロ武器シリーズの最後の一つ、角王槌は欲しいですがしばらくディアブロスに会いたくないのでしばらくはジャガーノートで我慢しておきます。 んで早速試し斬り。 炎属性槍の最高峰の一つプロミネンスソウルを作りたかったので銀レウスに匠抜刀業物ギザミマンで出動。 正直槍だと40分ぐらいかかる敵がアーティラート抜刀レイプで25分で調理完了。 モンスごとの武器相性があるので仕方ないのですが、VS空の王者(苦笑)にアーティラートTUEEEEEEEEEEEE。 ようやくギザミ抜刀マンの強さが分かった気がします。 一撃の重さ重視のアセンブルでいけばとくに属性も気にならないですね。 手数の多い武器なら属性超重要ですけどね。 次は何作ろうかしらん。 閑話休題 今日のシャッドゥー部屋、KATANAトロールしかしませんでしたがムキムキくるぐらい成績が散々でした。 悪魔超人の道は遠い |
角王剣アーティラートまであと少しなのに・・・2008-05-27 Tue 00:22
堅牢なねじれた角がそろったにも関わらず角竜の重甲が足りないとはどういうことなんですか! 教授!
ディアブロス6匹倒してまだ3個とはどういうことなんですか! 教授! 音爆弾がたりなくなったのでまた通勤でクック先生レイプしてきますよ・・・ チクショーーーーーー |
悪魔超人への道2008-05-25 Sun 23:23
とりあえずオオレンジボックスのチームフォートレスやってみました。
中々にこれは楽しいですね。 多彩なジョブがいい感じです。 ヘビーとパイロがお気に入りですよ。 メディックが骨のこぎりで相手攻撃するのもえらいシュールで面白いものです。 んで夜はシャドウ部屋。 ほとんどトロールなのは変わらず。 まぁこれ幸いにKATANAトロールの練習をシコシコと。 段々分かってきたような気もします。 真正面から強引なのも大事ですが味方との連携で突出してきた相手をテレポで突っ込み切るといったのも有効ですね。 結局はまぁシャドウはチームとの連携重視ゲーなんで当たり前なんですが。 やはり悪魔超人とよばれるぐらいになるにはあるていどのテレポの空間把握力と敵の動きへの洞察力がいりますね。 某悪魔超人○くあきへの道は精進あるのみでございます。 |
眠いはずなのに2008-05-25 Sun 03:27
こんな時間までギターヒーロー3の実況みてました。
仕事でつかれてるのに我ながらアホウだと思います。 やっぱりエキスパートとハードの間には埋めがたい技術の溝があるとおもいました。 でもCOOPはたのしいよ! 皆もGH3の邦訳版買うといいと思うよ。 |
ガンナーナルガ装備できました2008-05-24 Sat 01:28
ナルガ天鱗マラソンもようやく二つでたのでキリンをブチコロスためのナルガX装備が完成しました。
この道程のおかげでランスでナルガタイマンブチコロシが大分うまくなったと思います。 まだ事故死するけどね! ナルガ装備は背中丸見えなのに腋に網タイツとか性的なのがいいですね! あとこれとフルフルZ頭、ハピメルくみあわせれば回避性能+2の高級耳栓も並列できますね。 夢がヒロガリング。 しかしこの鎧の性能回避性能+2と回避距離アップとかこれはひさしぶりにヘビィボウガンでももっとけよ? な? という神の知らせなのでしょうか。 しかしG級でいいヘビィボウガンって一体なんでしょうね。 |
今日の車道部屋5.212008-05-21 Wed 23:25
仕事がはやく終わったんで今日はシャッドゥー部屋立てました。
とりあえずトロールデーだったんですがどうにもキル取れないというか思い切りがたりないというか。 もうちょい攻撃への嗅覚をみにつけんとだめですな。 基本的にエイム力がたりないってのもあるんですが。 ちょいと集中的にKATANAトロール練習したほうがいいですかね。 まぁそれも6月はいってからですけどねん。 あ、六月トロイあるじゃないですか。 これは箱○の対戦部屋が変わるかもしれませんね?!! |
境目がむずかしい2008-05-20 Tue 23:58
ゲームってのはまぁ遊び、娯楽でございまして遊びというのはある程度真剣、ある程度の余裕の配分が大事です。
余裕が5の真剣5ってのが理想というわけでもなく余裕1の真剣9の方が面白い人もいれば余裕9の真剣1の方が気楽にできていいやって人もいます。 そこらへんは娯楽に対する姿勢の差って奴で正解は無いわけですよ。 ゲームなんだからカツカツにラストバタリオンの如く戦って勝つよりはダラダラ馬鹿話しながらやりたいって人もいれば、勝負事なんだからある程度の決まりごととバランスを保って真剣勝負したいって人、どっちも姿勢としちゃあおかしくないわけです。 こと、ゲームにおいては。 お互いある程度の妥協が必要だってことです。 ○○だから××するべきだってのばっか言ってても主義が違うんだからどうしようもないってことはたくさんあることですしね。 何がいいたいかというと おっちゃんとトロールは最強だから皆も使ってみるといいよ! ってことです |
今日のシャッドゥー部屋2008-05-19 Mon 00:09
なんていうかウチトロール苦手やねん。
おっちゃんの方がすきやねん。 と思った車道部屋でした。 まぁとしあき部屋だとトロール成分が少ないんで必然的にやることが多いんですけどね。 おかげで段々KATANAトロールが分かってきましたがまだまだキルがとれませんね。 攻撃的なテレポをもうちょい研究したいと思います。 そして今週はオレンジボックスですな。 チームフォートレスが楽しみです。 |
アブソリュートなんちゃらら2008-05-14 Wed 23:52
今日は大分久しぶりに車道部屋たてたのですが二次裏箱○スレでは何故かアイディアファクトリーのアブソリュートインフィニティが大流行。
まぁ原因は車道部屋常連の方が冗談で作ったサブタグがアブソリュート○○というのが元なんですけど。 まぁなんというかIFのゲームはどちらかというとキャラクターものとしての側面が強い訳でなんとなくそれをみていると中学時代の黒歴史的なものがチクチクするというかなんというか。 まぁこの手のが好きな人は誰でも通る道なんですがね でもIFのゲーム買うならあちきはフェイタルイナーシャとコールオブファレス選びますがね!! |
世界が変わった2008-05-10 Sat 01:37
ちょっと手堅くガードでランスプスプスも疲れてきたので気分転換にキザミZとXを作ってみました。
適当に匠珠と抜刀珠と斬空珠をぶち込んでみるとあら不思議、切れ味+1、抜刀、業物の完成です。 ためしにクック先生を突いてみました。 先生1分ももたずに沈みました。 なんか手堅くガードのランスだった自分の世界がゴトリと音を立てて変わりました。 やっぱ基本はやられるより先にやれだよね! |
G級2008-05-08 Thu 01:40
とりあえずG級の黒ディア考えた奴は死ねb(ry
ランサー垂涎の最強槍の一つレイジングテンペストを作るために通らねばならない道なのですが速いわ痛いわ殴るチャンス少ないわもぐったらすぐドーンで音爆弾使う暇はないわでとにかく殺意しか覚えない仕様になってます。 どうだ強いだろう? 怖いだろうとニヤニヤ笑ってるカプンコスタッフを想像すると殺意すら催してくる勢いです。 しかも多分4から5回は回らないとでない素材量なのがさらに殺意倍率をドンと上げています。 やっぱりkai設定してつなげるようにしようかしらん |
今日の車道部屋5.42008-05-04 Sun 00:10
連休開始で今日はでかける予定はなかったのでレッツシャドウランタイムでした。
とにかくオンリートロールデーでした。 まぁやっぱリハビリが必要なときは役割がきっちりしてる種族で基礎反復が一番ですね。 ミニガンでウェーハッハッハは最高ですよ。 KATANAはまだまだ使い切れてないですけどね。 おっちゃんもやりたかったような気もしますがまぁよし。 キルの取り方にブレがあったのでもうちょい連携をとれるようにしないとダメですね。 5月中はボツボツしか出来ない身なので6月から。 |
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